四川麻将技术论 第三章 3.5抢和技术(三):搭子木桶理论(上)
三上听是抢和技术运用的分界线,三上听之内,主要运用的技术是“搭子木桶理论”。
所谓“木桶理论”,又称短板效应,说的是一只木桶能盛多少水,并不取决于最长的那块木板,而是取决于最短的那块木板。这个比喻一般用于团队管理,在麻将中,这套理论同样适用。
【牌例3-16】5巡手牌如下, 已出现3张。
我们来分析一下这手牌的和牌前景:手牌已经进展到两上听, 、 、 这些搭子的质量都很不错,但想要和牌,还是必须依靠 边张,不幸的是 已经折损3张, 成了整手牌的短板,使得和牌概率大大降低。
那么如何才能提高这手牌的和牌概率呢?第一,侥幸摸来绝张 ,直接消灭短板;第二,摸 或 ,补强短板;第三, 周边靠张,拆打 ,替换掉短板。
直接摸到有效牌消灭短板是小概率事件,我们无法操控,所谓“搭子木桶理论”的核心思路,正是组织手牌补强短板或者替换短板。
●正确识别短板:
“搭子木桶理论”具体运用时,首先需要对“木桶的每一块板”进行分析,准确找出短板。在第二章“手牌基本要素”一节中,我们讲解过牌局初期“对子>两面>坎张>边张”的判断标准,随着牌局的进行,我们还需要根据“有效牌”、“改良牌”数量对搭子的价值进行动态评估,下面用一组牌例来复习一下相关知识:
【牌例3-17】5巡手牌如下,相关牌损耗较少
A. 碰
手牌 摸
B. 碰
手牌 摸
C. 碰
手牌 摸
很显然,ABC三手牌都需要拆一组搭子。
一般情况下,两面搭子 有8张有效牌,坎张 有4张有效牌,同时也有8张改良牌,边张 只有4张有效牌,故牌型A应拆打 ;
牌型B自家已经碰了 , 的有效牌只有1张,比边张 更少,故应拆打 ;
牌型C的两个对子显然不能拆,表面上看, 是两组同档次的坎张,但我们注意到自家碰了 , 的改良机会比 少了一半,所以应拆打 。
从以上牌例中我们可以总结出以下结论:当手牌需要从两个搭子中选一个拆掉时,应该首先比较这两个搭子的有效牌,有效牌相同时,再比较改良牌。
D. 杠
手牌 摸
我们发现,牌型D中的两面搭子 有效牌实际上只有4张,与新摸来的 坎张相同, 的改良机会要比 更多,这里拆两面搭子 才是正解。
我们时常会遇到形如 、 、 、 这类多个搭子组合而成的结构,我们称之为“复合搭子”,复合搭子较一般搭子而言,发展成“面子”的机会更多,同时也占用了更多的牌张资源。通常,我们认为形如 的“两面+对子”优于形如 的“坎张+对子”,更优于 这类“边张+对子”,同理,形如 的“连坎张”也显著优于坎张,效率仅次于两面搭子。
【牌例3-18】5巡手牌如下
摸
如果对子都是生张,相关牌损耗较少时打哪张?
在牌例3-18中,整手牌可以拆解为:
+
+ + +
这手牌存在打 、 、 、 、 这几个选项:
打 会留下只有4张有效牌的 ,削弱了短板,不可取。
其余四个打牌选项都会留下8张有效牌的搭子,我们注意到这四个选项中,打 时留下的 搭子最强,故在一般情况下应打 。
如果 见一张时,该打哪张呢?
笔者认为应打 :当 见一张时,“后对”(川渝方言中指已经出过一张的对子) 变得孱弱而不稳定,根据搭子木桶理论,在上听数相同的情况下,我们要尽量提升最弱一组搭子的质量,那么打 显然不可取;如果打 ,留下的中张对子 也不乐观,只有打 ,留下的两面搭子 比较理想。
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