小编有话说 今天已经周四了,关注“麻将世界”的小伙伴找到了几个bug了?点击“阅读原文”即可了解活动详情。请持续关注“麻将世界”,获取更多赛事报名渠道,获得世界麻将运动会更多最新咨讯。 “高手是不是总能看出对手手里有什么牌?”这是一般麻将爱好者常常困惑的一个问题。实际上,在四川麻将对局中,高手取胜主要还是建立在扎实的基本功上,算牌的功力只能在少数牌面下才能施展。 高手取胜,主要依赖的 […]
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小编有话说 关注“麻将世界”的小伙伴,“麻将世界”有活动啦,每周一至周五,从推送的文章中找出文章不正确的地方超过10处,便可获得世界麻将运动会限量版棒球帽哦,包邮,名额有限,详情点击阅读原文。 在清一色进攻过程中,“碰出孤立的对子”既能够推进手牌进度,又有摸杠、根提升番数的希望,是我们非常期待发生的事情,但对于一些嵌入手牌中心,构成顺子或搭子的对子,是否应该碰呢?我们通过几个案例进行 […]
前文多次提到多面听原理——“顺子传递有效牌、暗刻变换将牌”,也多次提到搭子木桶理论——“最弱的搭子决定整手牌和牌的难度”,当一手牌突破清一色分歧点,走在进攻过程中时,各种决策都要遵循这两条原理,特别是在一些碰、杠牌的处理上。 【牌例6-19】三家分别定缺条筒万,9巡手牌如下: A. 碰 手牌 摸 牌型A一般不会杠 。因为杠 会破坏极品听牌,刮风下雨收入不足以弥补错过 的损失, […]
复合搭子指不同搭子相互配合形成的结构,形如 两面+对子、 坎张+对子、 连坎张等。 降低复合搭子质量做一色,一般是讨论一色11张+1组复合搭子,事实上6巡以前能够拿到11张一色,而且做清一色仅仅只需要降低搭子等级,除非场上有特别危险的情况,多数场合是要毫不犹豫做清一色的,因此,本节讨论的第四档一色分歧点主要出现在牌局的中后段或是定缺分布不理想的局面。 我们来分析复合搭子降级对抢和的影响: 对于 […]
拆搭子做一色,主要是讨论一色牌只有10张,另一色是两副搭子的情形(8张、9张一般达不到清一色的牌型条件,而12张时判断相对简单)。当一色牌只有10张,拆搭后至少需要三个清一色有效进张才能听牌,因此,与其说是做清一色,不如说是拆掉搭子继续保留兼顾清一色的可能,此时,要不要拆搭,思考的重心往往不在于清一色,而主要取决于拆搭对抢和的影响。 【牌例6-12】两家定缺万,4巡手牌如下: A. 摸 B. […]
6.4.4第四档分歧点:要不要降低复合搭子的质量? 复合搭子指不同搭子相互配合形成的结构,形如 两面+对子、 坎张+对子、 连坎张等。 降低复合搭子质量做一色,一般是讨论一色11张+一组复合搭子,事实上6巡以前能够拿到11张一色,而且做清一色仅仅只需要降低搭子等级,除非场上有特别危险的情况,多数场合是要毫不犹豫做清一色的,因此,本节讨论的第四档一色分歧点主要出现在牌局的中后段或是定缺 […]
【牌例6-8】两家定缺万,3巡手牌如下: A. B. 本例中,万子完全相同,属于“可以考虑清一色”的级别,由于筒子形状不同,牌型A必须立即决定是拆筒子搭子做清一色,还是打万子孤张走抢和路线,可以说是走到了清一色与平和的分歧点,而牌型B则直接打孤张 继续左右逢源,待进一步进张再做决策。 按手牌强度划分,清一色的分歧点可分为四档:第一档是自摸和不和,第二档是顺子、刻子拆不拆(包括碰牌放飞),第三档是对 […]
谈及“拿到什么样的牌能做清一色”,大多数四川麻将玩家会说“睡宽床或者两家不要”、“开局阶段拿到9张、10张或者11张一色”,这种与“一色张数”、“缺门家数”挂钩的判断方式直观但比较粗糙,照此法坚决执行并不能获得很好的收益。 【牌例6-6】两家定缺万,3巡手牌如下: A. B. AB两手牌的万子都达到了10张,稍有基础的四川麻将玩家都能看出,同样是10张万,显然B牌型拆筒子做清一色更有底气,成功率更 […]