四川麻将技术论 第六章 6.4.3 拆不拆搭子
拆搭子做一色,主要是讨论一色牌只有10张,另一色是两副搭子的情形(8张、9张一般达不到清一色的牌型条件,而12张时判断相对简单)。当一色牌只有10张,拆搭后至少需要三个清一色有效进张才能听牌,因此,与其说是做清一色,不如说是拆掉搭子继续保留兼顾清一色的可能,此时,要不要拆搭,思考的重心往往不在于清一色,而主要取决于拆搭对抢和的影响。
【牌例6-12】两家定缺万,4巡手牌如下:
A.
摸
B.
摸
C.
摸
笔者认为,只有牌型B的万子符合“4.5手搭子以上”的清一色牌型条件,即 + + + + ,可以果断的拆打 ,牌型A和牌型C只能算是不太理想的4.5手一色搭子。
牌型A应该打 彻底放弃一色,原因有二:一是清一色搭子强度不够,存在明显的“牌眼”——摸 或 ,一旦摸不到关键牌,清一色根本无望,倒退回来抢和效率也会大打折扣,二是拆 对整手牌抢和效率影响太大,运用 “五要素拆分法”看这手牌,在手中已有三张 的情况下, 作为一组复合的搭子效率与 一样, 是挤压手牌空间的废牌, 明显比 更加高效;
牌型C则可以拆打 ,在两家缺万的局面下,手中万子形态连续性较好,很容易获得比好的搭子,所以从抢和效率角度出发拆打 ,保留清一色机会只是抢和逻辑下的副产品。
【牌例6-13】两家定缺条,一家缺筒,4巡手牌如下:
A.
摸
B.
摸
C.
摸
D.
摸
本例中,条子一门达到了清一色的牌型条件,筒子一门是两副两面搭子,对于这类第三档分歧点,笔者主张:开局阶段,当一色搭子达到5副时,可以果断清一色(如牌型C),当一色搭子只有4.5副时,做成清一色需要摸入关键牌,风险较大,故应从抢和角度出发,如果拆两面搭子仅是降低抢和搭子的等级,则可以向清一色靠拢(如牌型D),如果拆两面搭子后搭子不足,则趋向谨慎(如牌型A、B)。下面逐一分析:
首先从清一色角度看,ABCD四手牌的条子分别可拆解为:
A. + + + +
B. + + + +
C. + + + +
D. + + + +
可见,牌型C形成了5手较好的一色搭子,可以直接拆打筒子做一色。而对于ACD三手牌,只能形成4.5手搭子,清一色的牌力还不足以支撑拆掉两副两面搭子,应从抢和角度重新拆解条子结构:
A. + + +
B. + + +
D. + + +
不难发现,牌型A、B是只能凑出条子的三副搭子,按照抢和思路应打多余单张 、 ,牌型D则可凑出四副条子搭子,加上筒子一门 ,已属于搭子超载,此时拆掉 或 与拆掉 都是一上听,保留清一色而拆 或 只是搭子降级,抢和效率损失不大,可以继续进攻清一色。
【牌例6-14】两家定缺万,一家缺筒,7巡手牌如下:
A. 碰
手牌
B. 碰
手牌
在牌局中段,对于这类一色牌达到12张的第三档清一色分歧点,一般是很容易判断的:例如牌型A、B拆打筒子后能够清一色“一碰听牌”或者“靠张听牌”,可以果断清一色;
C. 碰
手牌
D. 碰
手牌
型如牌型C抢和路线已是形状尚可的一上听(打 ),做清一色却既需要碰牌,又需要摸进对子、边张、坎张的,应倾向谨慎,只有在场上形势比较乐观时才考虑拆饼做清一色(例如没有定缺万子的对手也在打万、其他对手手牌没有危险信号等);
牌型D抢和路线是较好的一上听,做清一色既需要碰牌,又需要摸进对子或两面搭子的,可以拆搭子做清一色,只有当场上出现对手有两番以上迹象、多人开杠等危险情况时,才打 抢和;
E. 碰
手牌
牌型E拆打筒子是很差的清一色一上听(摸 /绝张 ),可行性更高的方向是碰出 、 、 三对中的两对,笔者认为这种能够两碰听清一色的牌型,应该继续进攻清一色。
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