四川麻将技术论 第三章 3.1抢和 抢和战略

笔者认为,抢和仍然是四川麻将的主旋律,随着自摸加底规则愈发流行,四川麻将的抢和氛围日渐浓烈。四川麻将的各种大牌虽然轰轰烈烈,但想要赢得牌局的最终胜利,最重要的还是把抢和的基本功练好。

3.1抢和战略

所谓抢和麻将,是相对于“造牌麻将”的概念①。

任何一种麻将规则,对于同一手牌,如果自摸和牌收入明显高于放铳和牌,那么做小牌的效率总是高于强做大牌的。四川麻将就是一款自摸收入很高的麻将规则,特别是在有“自摸加底”规则的场合,“抢和”更应该上升到战略高度。

我们通过两个牌例理解“抢和战略”。

【牌例3-1】牌到中局,手牌如下

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手牌 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 摸  图片

【牌例3-2】2巡手牌,三家分别定缺条、筒、万

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此时对家打出  图片

牌例3-1在其余三家尚未和牌时,笔者都会打 图片 听牌,牌例3-2笔者也会立即碰牌,并不考虑万子清一色,这便是抢和战略的体现。不少读者会困惑,牌例3-1只需一碰,即可多一番听牌,牌例3-2只需暂时忍手观望,就能保留清一色机会,选择抢和是否攻击力不足?

牌例3-1中“立即听牌”与“拆打做对对和”的确“只差一碰”,但从科学麻将的角度出发,差一手牌却是速度上极大的差距,平均要慢上2-3巡,须知四川麻将抓完起手牌,牌墙便只剩下55张牌,往往6-7巡就有一家和牌,平和到对对和只多了1个底分,手牌却要平均慢3巡,这就意味着自己主动置身对手火力范围内3巡左右,被自摸、被杠、放铳的潜在损失大大增加。同时,由于手牌速度变慢,听牌后剩余摸牌数量减少,自摸率下降,能够自摸三家的机会也大幅减少,做对对和的实际得分效率不及立即听牌。

牌例3-2中,孤立的看自家13张手牌——万子达到9张,的确可以考虑清一色万,但此时出现了 图片 碰牌的机会,就需要重新审视 图片 图片 图片   图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 是否效率更高。仔细分析不难发现, 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 要想做成清一色,合理的预期是期待顺利碰出,同时需尽快摸进中的至少两张,条件相对苛刻。不仅如此,假设我们没有碰,随后顺利地碰到了,此时手牌,当我们再摸到等筒子相关牌时,恐怕难以继续拆牌清一色了。由此可见,做清一色的前置条件太多,成功率不高,倘若没有碰牌机会摆在面前,我们还可以视后面的进张再作决策,如今摆在面前,放过会使整手牌的速度大大下降,得不偿失。

 

本章小结

随着自摸加底规则愈发流行,“抢和”对于四川麻将的重要性达到了战略级,多数手牌在速度与大番种之间抉择时,速度优先总是不错的选择。

下节预告

“抢和”战略,就是要践行快速推进手牌的战略,而碰牌是最重要的推进方式。多数四川麻将玩家建立了开局对子能碰全碰的策略,这样做能够提升抢和效率吗?下节将对开局阶段的碰牌决策进行分析。

 

注释

①《中庸麻雀史观》(关兆豪著)这样描述造牌麻将:“理想的造牌麻将,是要手牌得分能够直接地反映手牌的美感与难度,与之成正比例。换句话说,看起来有美感、造起来有难度的牌就应该得高分数,反之容易、杂乱的牌就不应该得高分数。”抢和麻将并不是没有大牌和高番,而是由于规则本身的原因,使得做大牌的收入不能弥补做大牌所导致的速度下降、和牌率降低等风险,最终导致整场牌局小牌的比例非常高。

 

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